"ProtoPie 앱 프로토타입과 IFTTT 연동하기"의 두 판 사이의 차이
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2018년 6월 7일 (목) 09:14 판
실제 스마트폰 앱을 개발하지 않고서, UI 프로토타이핑 툴인 ProtoPie를 사용해 간단히 스마트폰 앱 UI 시제품을 제작하고, IFTTT를 활용해 Gmail, Facebook , littleBits 등 각종 서비스에 연동해 실제 작동시킬 수 있다. (안드로이드폰만 가능)
'"UNIQ--youtube-00000000-QINU
"'
프로토파이는 IFTTT에 채널이 만들어져 있지 않으므로, IFTTT에 연결하기 위해서 Adafruit IO라는 서비스를 활용하기로 한다.
==='"UNIQ--h-0--QINU
"' ProtoPie 설치 ===
참고: https://www.protopie.io/ko/learn/basics/
프로토파이는 파워포인트 자료 만들듯 쉽게 인터렉티브한 UI 프로토타입을 만들수 있도록 해주는 프로토타이핑 툴. Studio XID 라는 국내 팀이 개발중이다.
Adobe XD, Sketch 로 개발된 UI를 import해 작동시킬 수도 있다.
최초 10일간 무료로 사용할 수 있다.
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컴퓨터에서 프로토파이 어플을 다운받고 설치한다. https://www.protopie.io/download/
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프로그램을 실행하고 'New Pie' 를 선택해 새 프로젝트를 시작한다.
- 제작하고자 하는 app의 UI를 개발한다. Adobe XD나 Sketch 파일을 임포트 할 수도 있다.
==='"UNIQ--h-1--QINU
"' IFTTT에서 메시지를 받으면 반응하는 UI요소 만들기 ===
- Trigger > Receive 를 선택한다.
- 프로퍼티에서 'Channel' 을 'Android Broadcast'로 선택합니다.
'Message ID'는 어떤 메시지인지를 나중에도 알아볼 수 있게 적당히 이름짓는다.
- 방금 만든 'Receive' trigger 아래에 '+ 버튼'을 눌러 원하는 response를 추가한다.
==='"UNIQ--h-2--QINU
"' ProtoPie에서 IFTTT 로 메시지 보내기 ===
- 원하는 트리거 밑에 'Send' Response를 추가한다.
예를들어 버튼을 누르면 신호가 가도록 하고 싶다면 버튼이미지에 'Tap' trigger를 추가하고 그 하위에 'Send' Response를 추가한다.
- Send response의 프로퍼티로 'Channel'은 'Android Broadcast'로 설정하고, 'Message ID'는 기억하기 쉽도록 적당히 이름짓는다.
==='"UNIQ--h-3--QINU
"' 스마트폰에서 ProtoPie 프로토타입 실행하기 ===
- Google play store에서 'ProtoPie Player'를 다운받아 스마트폰에 설치한다.
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.protopie.companion&hl=ko
- 프로토파이 개발환경에서 'Device' 버튼을 눌러 qr 코드가 보이도록 한다.
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스마트폰에서 프로토파이 플레이어를 실행하고 QR코드를 스캔한다.
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프로토타입이 작동중일 때 화면 위에서 두 손가락으로 더블탭 (타탁!)하면 프로토타입을 스마트폰에 저장해 컴퓨터와 연결 없이 어디서나 실행시킬 수 있다.
=='"UNIQ--h-4--QINU
"' Adafruit IO ==
프로토파이에서 받은 메시지나 프로토파이로 가는 메시지를 저장해 두는 장소로 Adafruit.io를 활용한다. IFTTT의 adafruit io채널을 통해 gmail등 다른 서비스와 메시지를 주고받을 수 있다.
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Adafruit IO 계정 만들기. 기본 기능은 모두 무료로 사용 가능하다.
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가입 후 첫 화면에서 좌측 메뉴의 'View AIO Key'를 눌러 User Name과 AIO key를 확인한다. (잠시 후 받아적어야 하므로 창을 열어두자)
=='"UNIQ--h-5--QINU
"' IoT Bridge 앱 for 도구의 인간 워크샵 ==
IoT Bridge 앱은 인터넷 연결 기능이 없는 ProtoPie 프로토타입에서 신호를 받아 외부에 연결해주는 역할을하므로 프로토타입이 실행되는 동안 항상 켜져있도록 한다.
- 구글 플레이 스토에서 'IoT Bridge for Doguin Workshop' 앱을 다운받아 설치한다.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.doguin.android.protopiebridge
- 앞서 확인 한 'Adafruit IO Username' 과 'AIO key'를 입력해 넣는다. ( 좀 길지만 최초 한번만 하면 된다^^)
- Connect 버튼을 누르면 실행중인 프로토파이 앱과, Adafruit IO와 연결이 된다.
최초 연결시 자동으로 Adafruit.io에 두개의 feed 가 생성된다. frompie피드는 프로토파이(스마트폰)에서 보내오는 신호이며, topie피드는 프로토파이(스마트폰)으로 가는 신호이다. 자세한 내용은 무시해도 좋지만 frompie 피드와 topie 피드는 구분할 수 있어야 한다.
참고: https://learn.adafruit.com/adafruit-io-basics-feeds
- 연결을 끊고싶다면 Disconnect 버튼을 누르면 된다. 현재 연결이 되어있는 상태라면 버튼의 라벨이 Disconnect로 보이며, 현재 연결되어있지 않는 상태라면 Connect라고 쓰여진다.
=='"UNIQ--h-6--QINU
"' IFTTT ==
ifttt를 사용하면 클릭 몇 번으로 여러가지 다양한 웹 서비스 들을 조합하는 것 만으로 나만의 새로운 서비스를 만들 수 있다. 참고: https://ifttt.com/about
무료이므로 부담 없이 계정을 만들자.
앞서 프로토파이와 연결한 adafruit io 채널을 다른 채널들과 조합하여 여러가지 서비스를 프로토타입과 연동해 실행시킬 수 있다. 단순화해 말하자면 IFTTT에서는 Adafruit IO가 프로토파이 프로토타입을 대리한다고 생각하면 된다.
==='"UNIQ--h-7--QINU
"' ProtoPie로 메시지 보내기 ===
예를 들어 Gmail 계정에 메일을 받으면 protopie 프로토타입에 'GotMail'메시지를 전달하고자 한다면,
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IFTTT 웹페이지나 전용 앱에서 My Applets > New Applet 클릭
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'This'항목에 Gmail 선택. (최초사용시 사용자 인증)
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gmail에서 가능한 액션 리스트에서 첫번째 'Any new email in inbox'선택.
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'That'항목에 Adafruit 선택. (최초사용시 사용자 인증)
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프로토파이로 메시지를 보내고자 하므로 피드네임 topie선택. 전달하고자 하는 데이터: GotMail (앞서 ProtoPie에서 정한 Message ID) 입력.
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메일을 보내 프로토타입이 작동하는지 테스트해본다.
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"' ProtoPie에서 메시지 받기 ===
예를 들어 앱 프로토타입의 버튼을 누르면 cloud bit에 연결된 리틀비츠 회로의 LED가 켜지도록 하고자 한다면,
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IFTTT 웹페이지나 전용 앱에서 My Applets > New Applet 클릭
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'This'항목에 Adafruit IO 선택. (최초사용시 사용자 인증)
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액션 리스트에서 첫번째 'Monitor a feed ...'선택.
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프로토파이에서 메시지를 받고자 하므로 피드네임 frompie선택. Relationship은 'equal to', Value는 LedOn (앞서 ProtoPie에서 정한 Message ID)입력. (frompie로 보내진 데이터를 지켜보다가 LedOn이라는 값이 오면 작동해라)
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'That'항목에 littleBits 선택. (최초사용시 사용자 인증)
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액션 리스트에서 'Activate Output'선택. 신호를 받는 클라우드모듈 선택.
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버튼을 눌러 회로에 불이 켜지는지 테스트해본다.